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动画小剧本范文3到5分钟 第1篇
定格动画——《鬼妈妈》
定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。
记得刚开始跟着室友们一起选择flash动画制作入门时,觉得它会枯燥而且难,总之有种抵触心理。但当我上了课以后,觉得它使如此的有趣,一到星期四就充满期待连那天的心情也变得格外的好。通过这个课,我对flash动画有了更多的认识也了解了一些动画制作人了,自己也爱上了看动画片。在业余时间我还下载了好几部动画片,如定格动画《僵尸新娘》,二维动画《冰河世纪1》与《冰河世纪2》以及大家宫崎骏的《龙猫》《千与千寻》和《幽灵公主》等。下面我们继续介绍一下定格动画。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。如《闹鬼的旅馆》,《奇妙的自来水笔》 其中《小浮士德》是一部首先使用能够活动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片,堪称定格动画的早期杰作。之后,俄国的斯达列维奇也拍摄了些木偶片,如《青蛙的皇帝梦》和《蝴蝶女王》等,大大完善了木偶片的技术。20-30年代,雷内·贝特郎使和他伙伴创造了一部惊人的影片《蓝胡子》年),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。
定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电影——《金刚》。特级先驱威尔斯·奥布莱恩在这部真人和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。 在奥布莱恩的影响下,美国特级大师雷·哈里豪森创造出一系列效果惊人的幻想角色,这使他成为定格动画历史上无人能够企及的传奇人物。如1985年的 《辛巴达的第七次航行》和1963年的 《伊阿和亚尔古英雄们》; 1981年的 《泰坦之战》,几乎每一部都成为特级电视剧的经典。20世纪80年代电脑技术出现在动画制作中,可以说定格动画的黄金时代自此划上
了一个句号。 但这种动画形式不可替代的魅力仍然被一些导演青睐。其中有以拍摄哥特式幻想题材出名的鬼才——美国的蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分惊人的《圣诞夜惊魂》至今尚无人能够超越其中百老汇音乐剧和造型绝妙的木偶的完美结合。
在flash上课过程中老师给我们放了很多经典的动画片,其中我印象较深的有宫崎骏《悬崖上的金鱼公主》,《冰河世纪3》,《艾尔文与花栗鼠》,《马达加斯加2》,《飞屋环游记》以及定格动画《鬼妈妈》。下面我们来介绍下定格动画《鬼妈妈》。
《鬼妈妈》又叫《卡洛琳》它的主要故事情节是卡洛琳是一个只有十几岁大的小女孩,正如这个年纪的其他孩子一样,卡洛琳对身边的一切都充满了童趣一般的好奇心。因为种种原因,她的父母决定举家搬迁到另外一个小镇居住,搬家对于大人来说是一份相当繁琐和累人的工作,但对于小小的卡洛琳却是相当有意思的一次经历。同样的,这个全新入住的小镇对于大人来说是相当的阴郁和诡异,但这一切在卡洛琳的眼中都是那样的有趣,不论是训练了一个老鼠马戏团的老爷爷,还是整天吵架的怪异姐妹都成了她探索的对象。但最神奇的事情还不是这些,卡洛琳发现在这栋老房子里有一个惊天的大秘密!原先她曾经数过家里的门,数字停留在13这个最不吉利的数字上。而神奇的是,原来在客厅里还有一道谁也没发现的门。这道门后面通向哪里呢?卡洛琳绝对是个行动派,她充分地认识到“实践是检验真理唯一标准”这句话的正确性。所以她便走进了这扇大门„„
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